01 / LOCAL
本地内容观察员 · 28 位
分布在贵州各个市州,跑场地、试玩法、记变动,把一线材料写成条目草稿,附上时间和现场细节。
品牌档案 · 自 2021 年
从 2021 年到现在,我们在贵州只做一件事——把本地玩法、版本变化和玩家最常问的问题,一条条整理成看得懂的条目。 换手机、找玩法、对版本时碰到的多数问题,都能在这里翻到对应的那一页。
01 / 起点
2021 年,CQ游艺馆在贵阳起步。地方不大,一张桌子,几十条手写的玩法笔记。我们想做的不是热闹的门户, 更像一本随时能翻、翻到就能用的册子:玩法讲清楚,版本变化标出来,最常被问的问题整理成能自己看懂的答案。
这份安静落到页面上,是暖米白的纸感底色、克制的细线和大片留白。颜色里也带着贵州——山间的雾、层叠的山脊、 苗银饰上的蓝,再加一点朱砂的橙。看得舒服,人才愿意多翻两页。
站点现在跑在 v3.6。目录里的版本号,在 本地娱乐资讯专栏里都能找到对应的说明文字,改了什么、影响哪些条目,写得清楚。
02 / 团队
一条目录从现场到页面,要经过几组人的手。环节不同,看的却是同一套要求:说清楚是什么、适合谁、要多久、什么时候更新过。
01 / LOCAL
分布在贵州各个市州,跑场地、试玩法、记变动,把一线材料写成条目草稿,附上时间和现场细节。
02 / EDIT
在贵阳的编辑台上复核草稿:统一术语,补版本号、适用场景和建议时长,把口语化的描述改成能查的条目。
03 / VERSION
编辑组里专盯版本的一小组人。新内容包上线前,他们逐条检查在册条目,定下哪些要改、哪些要新写。
04 / SERVICE
工作日 10:00–18:00 接电话和邮件,处理登录、换机、记录查看和目录纠错这些具体问题。
03 / 方法
流程固定成三步,平均每条新条目要经过 2.4 轮修改才上线。慢一点,但翻到的人不用再猜。
观察员把现场记录整理成草稿,写清场地位置、适用人群和实际体验。
编辑统一术语、补齐字段,确认这条能被第一次来的人看懂。
版本编辑对照当前内容包,定下版本号、更新时间和最终标签。
每条条目固定带五样东西:版本号、适用场景、建议时长、更新时间,以及三个内容标签。
1,240 条条目按 36 个主题簇收拢,再用 9 个市州做第二条索引。第一次来的按主题走, 熟悉的人直接按市州翻。
2024 年目录做了一次改版:纵向索引条、主题簇导航和条目卡标签体系一起上线。以前要搜关键词才找得到的内容, 现在顺着类目一路点下去也能到。
04 / 历程
条目最初只覆盖贵阳及周边。这一年定下了条目的基本格式——版本号、场景、时长、更新时间,一直沿用到今天。
每位观察员负责一片区域,定期回报新玩法和变动。草稿进入编辑台的周期从两周缩短到几天,在册条目数量翻了几倍。
登录、换机、记录查看这些高频问题被写成固定答案,整理成 64 个常见问题。专题「换机之后」在同一年开始连载,客服电话里重复的问题明显少了。
纵向索引条、主题簇导航和条目卡标签体系上线。目录从“搜索式”变成“行走式”——按主题或市州一路点下去,也能落到具体条目。
首页、目录和资讯启用同一套索引编号,看到编号就知道该去哪一页。同一年,我们连续第三年进入本地数字内容服务优秀案例库。
05 / 覆盖
观察员分布在贵州 9 个市州,从贵阳、遵义到黔东南、黔西南,跑的地方不一样,交上来的草稿用的是同一套字段。 所以不管条目出自哪个市州,您看到的信息顺序都是一样的。
版本节奏也固定:每季度一次大版本,每月一次内容包。目录条目随内容包同步补充,下载页的版本说明和资讯专栏的更新同时发出。
网页版对全国中文用户开放,不装客户端也能翻目录;手机端提供 Android 安装包,下载页同时保留网页版入口。 换手机后想接着看自己的记录,走记录查询帮助;想看最近改了什么,翻 本地娱乐资讯专栏。
06 / 认可
连续三年入选本地数字内容服务优秀案例库,2025 年获得区域内容整理实践表彰。同行给的评价是一种肯定, 但真正让我们在意的,是每天还愿意回来翻目录的人。
专题「换机之后」累计 12 篇,讲的都是换手机之后怎么重新登录、怎么接着看记录、版本变了哪些地方。 帮助中心整理 64 个常见问题,覆盖登录、记录、版本、设备迁移和目录纠错。
目录纠错平均 2 个工作日内回复,版本问题平均 1 个工作日内给出说明。遇到问题,写信或打电话都行。